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MCP SERVER

Unreal Engine 개발자를 위한 코드 분석 도구: Unreal Engine Code Analyzer MCP Server 완벽 가이드

by dma-ai 2025. 3. 27.
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Unreal Engine 개발자를 위한 코드 분석 도구: Unreal Engine Code Analyzer MCP Server 완벽 가이드

Unreal Engine으로 개발하는 게임 개발자라면 누구나 방대한 코드베이스를 이해하는 과정에서 어려움을 겪어본 경험이 있을 것입니다. 특히 엔진의 내부 동작을 파악하거나 자신의 코드가 어떻게 엔진과 상호작용하는지 이해하는 것은 쉽지 않은 일입니다. 오늘 소개해드릴 'Unreal Engine Code Analyzer MCP Server'는 이러한 문제를 해결하는 데 큰 도움을 줄 수 있는 강력한 도구입니다.

🚀 Unreal Engine Code Analyzer MCP Server란?

Unreal Engine Code Analyzer MCP Server는 Unreal Engine 코드베이스를 깊이 분석할 수 있도록 설계된 특별한 도구입니다. Model Context Protocol(MCP)을 활용하여 AI 어시스턴트(Claude, Cline 등)와 통합되어 다양한 코드 분석 기능을 제공합니다.

주요 기능

  • 클래스 분석: C++ 클래스의 메서드, 속성, 상속 정보를 상세히 분석
  • 계층 구조 매핑: 클래스 상속 계층 시각화
  • 코드 검색: 컨텍스트 인식 검색 기능
  • 참조 찾기: 클래스, 함수, 변수의 모든 참조 위치 검색
  • 서브시스템 분석: 렌더링, 물리 등 주요 엔진 서브시스템 분석
  • 게임 장르 지식: 게임 장르와 구현 패턴에 대한 내장 지식 베이스
  • 패턴 감지: Unreal Engine의 일반적인 패턴 식별 및 학습 자료 제공
  • 사용자 코드베이스 지원: 사용자 프로젝트 코드 분석 지원

📥 설치 방법

설치는 간단한 몇 단계로 완료할 수 있습니다:

  1. GitHub 저장소 클론:
git clone https://github.com/ayeletstudioindia/unreal-analyzer-mcp
cd unreal-analyzer-mcp
  1. 종속성 설치:
npm install
  1. 프로젝트 빌드:
npm run build

⚙️ 설정 및 사용 방법

AI 어시스턴트별 설정

설정은 사용하는 AI 어시스턴트에 따라 다릅니다:

  • Claude Desktop App 사용자: %APPDATA%\Claude\claude_desktop_config.json 파일을 편집하여 MCP 서버 설정을 추가하세요.
  • Cline 사용자: %APPDATA%\Code\User\globalStorage\saoudrizwan.claude-dev\settings\cline_mcp_settings.json 파일을 편집하세요.

코드베이스 경로 설정

분석을 시작하기 전에 Unreal Engine 경로나 사용자 코드베이스 경로를 설정해야 합니다:

  • Unreal Engine 경로 설정:
{"name": "set_unreal_path", "arguments": {"path": "/path/to/UnrealEngine/Source"}}
  • 사용자 코드베이스 설정:
{"name": "set_custom_codebase", "arguments": {"path": "/path/to/your/codebase"}}

💻 사용 예시

다음은 이 도구의 주요 기능을 활용하는 예시입니다:

기능 명령어

클래스 분석 {"name": "analyze_class", "arguments": {"className": "AActor"}}
계층 구조 분석 {"name": "find_class_hierarchy", "arguments": {"className": "ACharacter", "includeImplementedInterfaces": true}}
참조 찾기 {"name": "find_references", "arguments": {"identifier": "BeginPlay", "type": "function"}}
코드 검색 {"name": "search_code", "arguments": {"query": "PhysicsHandle", "filePattern": "*.h", "includeComments": true}}
패턴 감지 {"name": "detect_patterns", "arguments": {"filePath": "Source/MyGame/MyActor.h"}}
최선의 관행 가이드 {"name": "get_best_practices", "arguments": {"concept": "UPROPERTY"}}
API 문서 조회 {"name": "query_api", "arguments": {"query": "Actor", "category": "Object"}}
서브시스템 분석 {"name": "analyze_subsystem", "arguments": {"subsystem": "Physics"}}

1. 클래스 분석

Unreal Engine의 클래스 구조와 기능을 자세히 분석할 수 있습니다:

{"name": "analyze_class", "arguments": {"className": "AActor"}}

이 명령은 AActor 클래스의 모든 속성, 메서드, 상속 정보를 상세히 분석하여 반환합니다.

2. 계층 구조 분석

클래스의 상속 계층 구조를 확인하여 코드 이해도를 높일 수 있습니다:

{"name": "find_class_hierarchy", "arguments": {"className": "ACharacter", "includeImplementedInterfaces": true}}

3. 참조 찾기

특정 함수나 변수가 코드베이스에서 어떻게 사용되는지 찾을 수 있습니다:

{"name": "find_references", "arguments": {"identifier": "BeginPlay", "type": "function"}}

4. 코드 검색

키워드나 패턴을 사용하여 코드베이스를 검색할 수 있습니다:

{"name": "search_code", "arguments": {"query": "PhysicsHandle", "filePattern": "*.h", "includeComments": true}}

5. 패턴 감지

코드에서 Unreal Engine의 일반적인 패턴을 식별하고 개선점을 제안받을 수 있습니다:

{"name": "detect_patterns", "arguments": {"filePath": "Source/MyGame/MyActor.h"}}

6. 최선의 관행 가이드

Unreal Engine 개발의 최선의 관행을 확인할 수 있습니다:

{"name": "get_best_practices", "arguments": {"concept": "UPROPERTY"}}

7. API 문서 조회

Unreal Engine API에 대한 상세 정보를 확인할 수 있습니다:

{"name": "query_api", "arguments": {"query": "Actor", "category": "Object", "module": "Core", "includeExamples": true, "maxResults": 10}}

8. 서브시스템 분석

엔진의 주요 서브시스템에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다:

{"name": "analyze_subsystem", "arguments": {"subsystem": "Physics"}}

📊 주요 기능 비교표

기능 입력 예시 출력 정보 활용 사례

클래스 분석 {"name": "analyze_class", "arguments": {"className": "AActor"}} 속성, 메서드, 상속 정보 클래스 구조 이해
계층 구조 분석 {"name": "find_class_hierarchy", "arguments": {"className": "ACharacter"}} 상속 계층 트리 클래스 관계 파악
참조 찾기 {"name": "find_references", "arguments": {"identifier": "BeginPlay"}} 파일 위치, 라인 번호, 컨텍스트 함수 사용 추적
코드 검색 {"name": "search_code", "arguments": {"query": "PhysicsHandle"}} 일치 항목 목록 특정 기능 찾기
패턴 감지 {"name": "detect_patterns", "arguments": {"filePath": "MyActor.h"}} 패턴, 개선점, 참고 문서 코드 품질 향상
최선의 관행 {"name": "get_best_practices", "arguments": {"concept": "UPROPERTY"}} 가이드라인, 예시 코딩 표준 준수
API 문서 {"name": "query_api", "arguments": {"query": "Actor"}} API 설명, 예시, 문서 링크 공식 문서 참고
서브시스템 분석 {"name": "analyze_subsystem", "arguments": {"subsystem": "Physics"}} 핵심 클래스, 주요 기능, 사용 사례 엔진 이해도 향상

🔍 최선의 관행

Unreal Engine Code Analyzer MCP Server를 효과적으로 사용하기 위한 몇 가지 팁을 소개합니다:

  1. 항상 코드베이스 경로 설정하기: 분석 시작 전에 반드시 코드베이스 경로를 설정하세요.
  2. 구체적인 클래스 이름 사용하기: 클래스 이름을 구체적으로 지정하여 정확한 결과를 얻으세요.
  3. 파일 패턴으로 검색 범위 좁히기: 검색 시 파일 패턴을 활용하여 효율적으로 필요한 정보를 찾으세요.
  4. 계층 구조 분석 시 인터페이스 포함하기: 보다 완전한 분석을 위해 인터페이스를 포함하세요.
  5. 서브시스템 분석으로 전체 구조 파악하기: 엔진의 각 서브시스템 분석을 통해 전체 구조를 이해하세요.

🧪 테스트

도구의 신뢰성 확인을 위한 테스트 방법은 다음과 같습니다:

  • 모든 테스트 실행:
npm test
  • 감시 모드에서 테스트 실행:
npm run test:watch

새로운 기능을 추가할 때는 src/__tests__ 디렉토리에 해당 테스트를 포함하세요.

🎮 활용 시나리오: 게임 개발 과정에서의 적용

  1. 프로젝트 시작 단계: 새 프로젝트를 시작할 때 Unreal Engine 코드베이스를 설정하고 주요 클래스의 구조를 분석합니다.
  2. 개발 중 문제 해결: 특정 기능 구현 중 문제가 발생하면 코드 검색과 참조 찾기를 통해 유사한 패턴을 찾습니다.
  3. 최적화 단계: 완성된 기능의 성능 최적화를 위해 관련 서브시스템을 분석합니다.
  4. 리팩토링: 코드 품질 향상을 위해 패턴 감지 기능을 활용하여 개선점을 찾습니다.

📝 결론

Unreal Engine Code Analyzer MCP Server는 Unreal Engine 개발자에게 필수적인 도구입니다. 방대한 코드베이스 분석을 효율적으로 수행하여 개발 생산성을 높이고, AI 어시스턴트와의 통합을 통해 더 깊이 있는 코드 이해를 가능하게 합니다.

이 도구는 초보 개발자부터 경험 많은 개발자까지 모두에게 유용하며, 특히 큰 프로젝트에서 코드의 구조와 관계를 이해하는 데 큰 도움이 됩니다.

더 많은 정보와 업데이트는 아래 링크에서 확인하세요:

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